行业内结构性的变动作用于内,政策力度作用于外,快递行业格局变动一触即发。“疫情是一个分界点,这一轮疫情让行业一些大的变化提前了……”查看详情 →
毋庸置疑,目前新冠肺炎疫情已经出现明显的好转。然而,其对汽车行业的影响却仍在持续恶化,并已波及全球多个市场。日本:肺炎疫情 \\\\\\\" 内忧外患 \\\\\\\" 政府已介入根据国际贸易中心的数据,2019 年日本从中国进口的汽车零部件价值约为 30 亿美元,是 2003 年非典爆发时的 10 倍左右,占当年日本进口零部件的 37%,甚至超过了美国。日本对中国汽车零部件的倚重,使其注定无法逃过这场始于武汉的 \\\\\\\" 新冠肺炎劫 \\\\\\\",日产就是一个很好的代表。图片来源:日产2 月 20 日,彭博社报道称,有知情人士透露由于日产用于全球汽车制造的...查看详情 →
冠状病毒正在大规模改变企业和消费者的行为。公共部门和私营部门都在努力尝试减缓疾病的传播并遏制疫情。尽管这种黑天鹅事件带来的所有经济后果尚不清楚,但疫情的影响以及为遏制疫情而正在采取的严厉措施,已经给各行业带来变化。以下是Business Insider Intelligence和eMarketer分析师认为大流行将影响电信和技术、数字媒体、支付和商业、金融科技、银行和医疗保健的三种主要方式。电信与技术1、冠状病毒大流行最明显、最直接的商业影响是对供应链的破坏。冠状病毒导致中国的工厂部分或全部关闭,其中一些工厂为知名技术公司制造商品...查看详情 →
我们应该回想一下过去两个月我们刚刚经历了什么——没错,我们疫情初期非常被动,个别国家的媒体刻意嘲笑、侮辱中国的时候,一转眼才发现中国对于这个世界的正常运转是如此重要——中国作为“中间产品”供应商在世界各地区的份额1.苹果全球限购了,因为我们的富士康不能正常开足马力生产了;2.澳洲的龙虾卖不出去了,因为中国的餐馆在疫情期间纷纷关门了;3.泰国的旅游业按下暂停键,因为中国的旅客隔离在家不敢出门了;4.韩国的现代汽车工厂停产了,因为中国山东的供应链工厂停滞了;5.巴塞罗那国际电信展取消了,因为中国的电子消费品牌...查看详情 →
本月的全球游戏的综合市场表现,出具了一份数据报告:“2021 年全球电子游戏市场收入,将会出现首次小幅度下降。”这份报告之所以受到关注,是因为从有数字统计以来,全球游戏市场规模就在增长,虽说最近几年的增长趋势有所放缓,但游戏的市场规模一直都是在增长。市场数据的首次下降,难道预示着游戏行业的红火发展即将陷入停滞?事实证明,没有那么严重,2021年的数字下降和2020年市场表现太好,有很大关系。在2020年,受疫情影响,很多人被迫在家办公,选择游戏作为居家娱乐的人数激增,直接和间接地促进了游戏市场的繁荣。结果是,202...查看详情 →